危ぶめば道はなし

踏みだす一足が道となり、その一足が道となる。

ゲームセンターで電子マネー導入拡大

2016☆ほんでNEWS No.49

■ゲームセンターでの電子マネー導入が
拡大しています。大手各社が施策を発表
しました。

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エンタテインメントは19日、電子マネー
ついて、共同で今夏のインフラ整備を目指
すと発表。タイトーも同日、会員カードを
発行して電子マネーの利用履歴などの「ビ
ッグデータ」を活用する方針を示しました。




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(56・44=100やね)



ゲーム機などの見本市「ジャパン・アミュ
ーズメント・エキスポ(JAEPO)」が、
19・20日の両日、千葉市美浜区の幕張メッ
セで開催。各社がそれぞれ新施策を打ち出
しました。





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(また100か!へたくそ!)




セガコナミは、インフラ整備について、
協業を進めることで合意。共同インフラが
できれば、両社のゲーム機で交通系などの
カードに加え、コナミがゲームセンター向
けに2010年から展開する「PASELI」
も使えるようになるとのこと。






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(MUSIC  FAIR みた?)











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タイトーは既に37店で電子マネーに対応。
楽天Edy(エディ)」機能を使った会員
カードを今春発行し、その利用状況をみて
「お客の嗜好を分析し、サービス向上に役
立てる」(飯沢幸雄社長)としています。





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(ももクロも出てたでしょ!)











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(そうそう!)











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(こっちが可愛いし!)












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(ぶっ飛ばすぞ!)




☆ほんで、
JAEPOには約40社が出展。音楽に合わ
せて楽しむゲーム機の人気が目立ち、セガ
は2種類出していました。
「maimai PiNK」は、ゲーム機
に付いているカメラで遊んでいる動画を撮
影し、インターネットで投稿できる。ゲー
ム動画の人気を活用する狙いだそうです。






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(具合わるっ)












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(ざまみろ!)












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(皆様のおかげで風邪ですかね?)










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(おぼえてやがれ、オホホ)




■つづく。